ปัจจุบัน คุ้ม 100 ล้านดอลลาร์อุตสาหกรรมโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการรับรู้ความเป็นเจ้าของและความถูกต้องของสินทรัพย์ดิจิทัล หน่วยงานชั้นนำในโลกแห่งเกมและบล็อคเชนได้ทำการทดลองกับ NFT ในทุกรูปแบบแล้ว อย่างไรก็ตามเป้าหมายหลักคือการพิสูจน์ความถูกต้องและความเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลซึ่งพิสูจน์ได้ยากจนกระทั่งการถือกำเนิดของเทคโนโลยีบล็อกเชน.
ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชนสินทรัพย์ดิจิทัลสามารถมีคุณลักษณะเฉพาะที่สามารถระบุตัวตนได้ซึ่งทำให้หายากและไม่สามารถถูกแทนที่ได้ ในตลาด NFT เช่น OpenSea มีโครงการมากมายที่กำลังทำงานเพื่อผลิตรายการ NFT ที่สร้างสรรค์และสามารถถ่ายโอนได้ทุกประเภท.
ในขณะที่ทศวรรษที่ผ่านมามีความตื่นเต้นมากมายเกี่ยวกับสินทรัพย์ดิจิทัลที่สามารถใช้งานร่วมกันได้เช่น Bitcoin (BTC) และ Ether (ETH) โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้กำลังเริ่มต้นขึ้นและมีความคืบหน้ามากมายในการเขียนเกี่ยวกับ.
ไพรเมอร์ NFT อย่างรวดเร็ว
ในขณะที่โทเค็นที่สามารถเปลี่ยนรูปได้เช่น Bitcoin นั้นแยกไม่ออกและแทนที่ด้วยโทเค็นประเภทอื่นโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้นั้นแตกต่างจากโทเค็นอื่น ๆ และไม่สามารถเปลี่ยนหรือทดแทนได้.
ตัวอย่างเช่นธนบัตรในกระเป๋าสตางค์สามารถยืมออกและเปลี่ยนเป็นธนบัตรใบอื่นได้อย่างง่ายดาย ผู้ที่รับเงินกู้ไม่จำเป็นต้องคืนธนบัตรใบเดิม ดังนั้นธนบัตรใบนั้นจึงเป็นของที่ถอดเปลี่ยนได้โดยของอีกชนิดหนึ่งในอัตราส่วนหนึ่งต่อหนึ่ง.
อย่างไรก็ตามเมื่อซื้อผลงานศิลปะที่มีเอกลักษณ์หรือตั๋วเครื่องบินจะไม่สามารถรับมูลค่าเท่ากันได้หากสิ่งของนั้นถูกแลกเปลี่ยนเป็นสินค้าอื่นโดยสมมติว่าสิ่งของเหล่านั้นไม่ซ้ำกัน ดังนั้นตั๋วเครื่องบินที่ให้สิทธิ์คุณได้ที่นั่งในชั้นมาตรฐานในเที่ยวบินไปยังสถานที่ A จึงไม่เหมือนกับตั๋วที่ให้คุณขึ้นเครื่องบินเจ็ตส่วนตัวไปยังสถานที่ B.
Blockchain ทำให้สามารถเป็นเจ้าของ NFT ในโลกดิจิทัลได้เช่นเดียวกับที่ใคร ๆ ก็เป็นเจ้าของการ์ดเบสบอลในโลกทางกายภาพ สินทรัพย์ดิจิทัลเหล่านี้สามารถจัดเก็บไว้ในบล็อกเชนและโอนจากเจ้าของรายหนึ่งไปยังอีกรายหนึ่งโดยไม่ต้องเสี่ยงต่อการถูกจับและการทำซ้ำโดยไม่ชอบด้วยกฎหมาย Tyler Perkins รองประธานฝ่ายการตลาดของ Immutable ซึ่งเป็น บริษัท พัฒนาเกมที่ใช้บล็อคเชนกล่าวกับ Cointelegraph:
“ กรณีการใช้งานสำหรับ NFT นั้นทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ ไม่ว่าจะเป็นการให้ความเป็นเจ้าของรายการวิดีโอเกมและชื่อโดเมนโดยไม่ต้องควบคุมดูแลการสร้างงานศิลปะดิจิทัลที่หายากหรือการติดตามสินค้า – พวกเขาให้ยืมตัวเองไปยังกรณีการใช้งานที่มีมูลค่าสูงต่างๆในโลกดิจิทัล”
อย่างไรก็ตามมันยากที่จะค้นพบ NFT โดยไม่มีตลาด Perkins กล่าวว่า“ Marketplaces มีบทบาทสำคัญในการค้นพบและการเติบโตของ NFTs” กล่าวเสริม:“ ความสามารถในการซื้อขายสินทรัพย์ที่มีลักษณะเฉพาะแบบดิจิทัลที่หายากและเป็นเอกลักษณ์ถือเป็นจุดขายหลักอย่างหนึ่งของเทคโนโลยีดังนั้นโดยธรรมชาติแล้วตลาดจึงสนับสนุนสิ่งนั้น” จากที่กล่าวไปด้านล่างนี้คือบทสรุปของตลาด NFT ยอดนิยมบางแห่ง.
ทะเลเปิด
OpenSea ได้รับการขนานนามว่าเป็นตลาดกลางสำหรับ NFT ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยปริมาณธุรกรรมที่ เกิน เพื่อนร่วมงานหลายคน OpenSea นำเสนอรายการเสมือนจริงที่หลากหลายตั้งแต่ของสะสมดิจิทัลไปจนถึงชื่อโดเมนศิลปะดิจิทัลเกมไพ่และอื่น ๆ.
พูดง่ายๆคือแพลตฟอร์มนี้ทำงานเป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับโทเค็นที่ไม่สามารถทำลายได้ทั้งหมด ผู้ใช้ยังสามารถปรับแต่ง NFT ของตนเองและขายให้กับกลุ่มเป้าหมายในตลาด ปัจจุบัน OpenSea โฮสต์ NFT มากกว่า 1.2 ล้านรายการและมีเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างและรวม NFT เข้ากับเกมได้โดยใช้ความพยายามขั้นต่ำ.
Devin Finzer ซีอีโอของ บริษัท กล่าวว่าอนาคตของอุตสาหกรรม NFT จะเป็นเช่นนั้น ดู กิจกรรมอื่น ๆ อีกมากมายในโลกแห่งเกมดิจิทัลอย่างหมดจดก่อนที่การสร้างโทเค็นของสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริงจะเพิ่มความเร็ว.
PlayDapp
เมื่อวันที่ 8 มิถุนายน PlayDapp ได้เปิดตัวในฐานะตลาด NFT แบบลูกค้าต่อลูกค้าที่ช่วยให้ผู้ใช้ทั่วโลกสามารถแลกเปลี่ยนไอเท็มในเกม blockchain ได้อย่างอิสระ ปัจจุบันผู้ใช้บนแพลตฟอร์มสามารถแลกเปลี่ยนไอเท็มในเกมจาก CryptoDozer และ DozerBird ซึ่งเป็นเกมบล็อกเชนเดียวที่รองรับในตลาด มีแผนจะเปิดตัวชื่อเรื่องเช่น Along with the Gods: Knights of the Dawn.
นอกเหนือจากการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการแลกเปลี่ยน NFT แล้ว PlayDapp ยังให้การสนับสนุนสำหรับนักพัฒนาอีกด้วย ตามที่ Choi Sungwone ผู้จัดการทั่วไปด้านกลยุทธ์ของแพลตฟอร์มของ บริษัท แผน เพื่อส่งมอบเครื่องมือที่“ อนุญาตให้ซื้อขายไอเท็มเกมในประเภท RPG ผ่าน NFT ผ่าน PlayDapp MarketPLAce”
PlayDapp มุ่งเน้นไปที่การสร้างไอเท็มในเกมที่สามารถซื้อขายได้ระหว่างผู้ใช้และได้รับการสนับสนุนจากการมีส่วนร่วมของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเช่น Koh Kwang-wook ซึ่งเป็นอดีตหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Item Bay ซึ่งเป็นเว็บไซต์ไอเท็มเกมออนไลน์แห่งแรกของโลก.
นอกจากนี้เมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว SuperTree บริษัท ที่สนับสนุนตลาด PlayDapp, เข้าร่วม โปรแกรม C-Lab ของ Samsung ซึ่งเป็นโปรแกรมบ่มเพาะสตาร์ทอัพที่สนับสนุนการพัฒนาสตาร์ทอัพที่มีแนวโน้ม.
เครดิตเกม
Game บริษัท ที่เป็นเจ้าของ Game Credits ต้องการเป็นสกุลเงินในเกมของอุตสาหกรรม eSports หลัก ๆ แล้วแพลตฟอร์ม Game Credits ใช้โทเค็น GameCredits (GAME) เพื่อวัตถุประสงค์หลายประการ ประการแรกโทเค็นทำหน้าที่เป็นสกุลเงินในเกมที่สามารถใช้ซื้อและขาย NFT ในตลาดกลางได้.
ผู้ถือโทเค็น GAME ยังสามารถมีส่วนได้ส่วนเสียโทเค็นเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมคุณภาพบนแพลตฟอร์ม โทเค็นใช้ในการชำระเงินสำหรับการทำธุรกรรมในตลาด NFT และเพื่อชำระค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง NFT โดยนักพัฒนา.
นอกเหนือจากการเป็นตลาดกลางสำหรับไอเท็มในเกม Game Credits ยังนำเสนอโซลูชั่นสำหรับการเป็นเจ้าของและการสร้างสินทรัพย์ดิจิทัลด้วยการจัดหาเครื่องมือสำเร็จรูปให้กับนักพัฒนาเพื่อให้สามารถรวม NFT เข้ากับแพลตฟอร์มเกมได้อย่างรวดเร็ว.
ด้วย Game Credits นักพัฒนาสามารถสร้างรายได้จาก NFT ที่พวกเขาสร้างขึ้นแม้ว่าจะไม่มีความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมบล็อกเชนก็ตาม Jason Cassidy ซีอีโอของ Game Credits กล่าวกับ Cointelegraph ว่าการแลกเปลี่ยน NFT เป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศ:“ NFT เป็นตัวแทนของอีกครึ่งหนึ่งของ crypto ซึ่งเป็นส่วนของโลกของเราที่ไม่เหมือนใครและให้คุณค่ากับเราด้วยเหตุผลที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง."
กระจายอำนาจ
Decentraland ก่อตั้งขึ้นในปี 2558 เป็นโลกเสมือนจริงแบบกระจายอำนาจที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของซึ่งมีตลาด NFT ซึ่งผู้ใช้สามารถซื้อที่ดินพัฒนาและขายได้ในภายหลัง แพลตฟอร์มนี้ยังช่วยให้ผู้ใช้สร้างงานศิลปะและฉากต้นฉบับโดยใช้เครื่องมือสร้างที่เรียบง่าย นอกเหนือจากการซื้อและขายที่ดินเสมือนจริงแล้วตลาด NFT ของ Decentraland ยังมีรูปประจำตัวที่สวมใส่ได้รวมถึงสินค้า NFT อื่น ๆ ที่สร้างบน Ethereum blockchain.
รายการเสมือนทุกรายการบนแพลตฟอร์มจะแสดงด้วยโทเค็นที่บันทึกไว้ในบัญชีแยกประเภทที่ได้รับการสนับสนุนจาก blockchain ตัวอย่างเช่นที่ดินเสมือนจะแสดงโดยโทเค็นที่เรียกว่า LAND และผู้ที่เป็นเจ้าของโทเค็นดังกล่าวสามารถสร้างโทเค็นอื่น ๆ ที่แสดงถึงรายการอื่น ๆ เช่นบ้านโรงแรมหรือโรงเรียนที่ด้านบนของที่ดินเสมือน.
แม้ว่าแพลตฟอร์มจะยังอยู่ระหว่างการพัฒนา แต่ Decentraland ซึ่งเป็นหัวใจหลักของมันกำลังมองหาวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับ NFT โดยการสร้างประสบการณ์ที่น่าประทับใจที่เชื่อมโยงกับเครือข่ายทางเศรษฐกิจในท้องถิ่น.
เอ็นจิน
ตลาด Enjin เป็นหนึ่งในตลาด NFT แห่งแรกที่เข้าสู่ระบบออนไลน์ Enjin ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการออกสินทรัพย์ blockchain ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ Enjin Coin (ENJ) เพื่อพัฒนา NFT ได้ Enjin Coin สร้างขึ้นบน Ethereum ด้วยมาตรฐาน NFT ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งรวมถึงชุด Enjin ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างและสร้างรายได้จากเกมดิจิทัล.
จนถึงขณะนี้ Enjin ได้ร่วมมือกับผู้เล่นรายอื่นในอุตสาหกรรมเพื่อสร้างเครื่องมือเช่นปลั๊กอิน EnjinCraft ซึ่งเป็นปลั๊กอินโอเพ่นซอร์สที่ช่วยให้สามารถใช้ NFT ที่เป็นโทเค็นใน Minecraft ได้ ดังนั้นผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงกระเป๋าเงิน Enjin เพื่อซื้ออาวุธและอวตารในเกมหรือแลกเปลี่ยนกับไอเท็มอื่น ๆ ภายใน Minecraft.
มีความปลอดภัย ความร่วมมือ กับ Ubisoft, Microsoft และ Samsung – พูดถึงเพียงไม่กี่คน – ทีม Enjin ได้รับความนิยมในโลก Ethereum และวางแผนที่จะขยายแพลตฟอร์มไปพร้อม ๆ กับการเปิดใช้งานการเป็นเจ้าของที่ปลอดภัยและการแลกเปลี่ยน NFT.
หายาก
จากข้อมูลของ Dapp Radar Rarible เป็นหนึ่งในตลาดชั้นนำสำหรับ NFT โดยมีปริมาณรายสัปดาห์ที่ เกิน 1 ล้านเหรียญ กระนั้นแพลตฟอร์มในรัสเซียก่อตั้งขึ้นในปี 2020.
Rarible เป็นแพลตฟอร์มที่ชุมชนเป็นเจ้าของซึ่งนำเสนอสินทรัพย์ดิจิทัลที่หลากหลายตั้งแต่งานศิลปะดิจิทัลและชื่อโดเมนไปจนถึงของสะสมประเภทต่างๆ นอกเหนือจากความสามารถในการอนุญาตให้นักเล่นเกมซื้อขาย NFT แล้วผู้ใช้บนแพลตฟอร์มยังสามารถใช้ Rarible Governance Token (RARI) เพื่อสร้าง NFT ที่กำหนดเองได้ คุณลักษณะนี้ช่วยให้ศิลปินสามารถสร้างอัลบั้มเพลงภาพยนตร์และแม้แต่หนังสือที่มีความปลอดภัยในการเป็นเจ้าของบนบล็อกเชน.
โทเค็นที่หายากยังถูกใช้เป็นโทเค็นการกำกับดูแลด้วยดังนั้นจึงเปลี่ยนตลาดที่หายากไปสู่องค์กรอิสระแบบกระจายอำนาจ.
Rarible เพิ่งร่วมมือกับ CoinFund ซึ่งเป็น บริษัท การลงทุนด้านบล็อกเชนในนิวยอร์กโดยคาดว่า Rarible จะได้รับเงินทุนสำหรับการพัฒนาตลาด NFT ต่อไป.
ทางข้างหน้า
ในขณะนี้มีความเห็นพ้องกันในชุมชน crypto เกี่ยวกับมูลค่าของสินทรัพย์ดิจิทัลที่สามารถหลอมรวมได้เช่น Bitcoin และ Ether ซึ่งกำหนดโดยกองกำลังของตลาด อย่างไรก็ตามสินทรัพย์ที่ไม่มีตัวตนมีมูลค่าด้วยเหตุผลที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงและกำลังกลายเป็นอีกครึ่งหนึ่งของการสนทนาเกี่ยวกับบล็อกเชน.
พร้อมรายงาน บ่งชี้ การเติบโตของผู้ใช้กว่า 2.5 พันล้านคน Cassidy เชื่อว่าการเติบโตในอนาคตนั้นขึ้นอยู่กับความสามารถในการใช้งานของการแลกเปลี่ยน NFT:“ ภาคส่วน NFT ที่ร้อนแรงเช่นงานศิลปะต้องการตลาดเหล่านี้เพื่อให้การค้นพบราคาเป็นรูปเป็นร่างเนื่องจากคุณค่าของมันเป็นเรื่องส่วนตัวอย่างแท้จริง การแลกเปลี่ยนเสนอรากฐานนี้สำหรับการรับรู้ถึงประเภทสินทรัพย์ใหม่ตลอดจนการเข้าถึงโดยตรงสำหรับการลงทุนในมัน”
อนาคตดูสดใสสำหรับภูมิทัศน์ของ NFT เนื่องจากองค์กรต่างๆเช่น Blockchain Game Alliance พยายามรวบรวมจิตใจที่มุ่งเน้น NFT เพื่อพัฒนาอุตสาหกรรมต่อไป อย่างไรก็ตามยังมีความท้าทายเล็กน้อยระหว่างทาง ตัวอย่างเช่น Cassidy ตั้งข้อสังเกตว่าการขาดสภาพคล่องทำให้การลงทุนใน NFT บางประเภทมีความเสี่ยงเนื่องจากตลาดยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นโดยมีผู้ซื้อจำนวน จำกัด นอกจากนี้เนื่องจากมูลค่าของสินทรัพย์ถือเป็นเรื่องส่วนตัวนักลงทุนอาจต้องรอสักครู่เพื่อให้ได้ราคาที่ต้องการ.
นอกจากนี้เนื่องจาก NFT ส่วนใหญ่สร้างขึ้นบน Ethereum Cassidy กล่าวเสริมว่า“ ยิ่ง Ethereum พยายามดิ้นรนเพื่อขยายขนาดความท้าทายมากขึ้นในอุตสาหกรรม NFT ก็จะมีมากขึ้นเนื่องจากมาตรฐาน ERC-721 และ ERC-1155 ในปัจจุบันเป็นตัวแทนของ NFT ทั้งหมดที่มีอยู่ วันนี้”
Perkins ยังตั้งข้อสังเกตว่าความสามารถในการปรับขนาดเป็นปัญหาหลักที่ขัดขวางการเติบโตของอุตสาหกรรมต่อไป อย่างไรก็ตามเขาให้ความเห็นว่าความสามารถในการปรับขนาดอาจไม่ใช่ปัญหามานานเนื่องจากความพยายามจากหลายโครงการในการพัฒนาโซลูชันเลเยอร์สองที่ปรับขนาดได้ซึ่งหวังว่าจะปรับปรุงการจัดการธุรกรรมนอกเครือข่ายโดยแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจ ด้วยเหตุนี้โซลูชันเลเยอร์สองจะช่วยลดต้นทุนในการย้าย NFT จากผู้ใช้รายหนึ่งไปยังอีกรายหนึ่งในขณะเดียวกันก็เพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของแพลตฟอร์มที่ใช้ Ethereum.