การใช้บล็อกเชนในอุตสาหกรรมเกมอาจนำไปสู่การยอมรับจำนวนมาก

เมื่อเร็ว ๆ นี้เทคโนโลยีบล็อกเชนได้กลายเป็นปรากฏการณ์ในด้านต่างๆของเศรษฐกิจการขับเคลื่อนนวัตกรรมส่งเสริมการเติบโตและนำมาซึ่งมูลค่าเพิ่ม สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดของภาคเหล่านี้คืออุตสาหกรรมเกม การเล่นเกมเป็นกรณีการใช้งานที่ผลักดันการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้อย่างแท้จริงโดยรับแรงจูงใจสำหรับผู้ใช้จากการเก็งกำไรบริสุทธิ์ไปจนถึงการทำธุรกรรมบนแพลตฟอร์มบล็อกเชน สิ่งนี้ผลักดันให้เกิดนวัตกรรมในการพัฒนาและการยอมรับของผู้บริโภค.

แอปพลิเคชั่นเกมบล็อคเชนที่แท้จริงตัวแรกคือ Cryptokitties ในขณะที่ตัวแพลตฟอร์มเป็นผู้สาธิตเทคโนโลยีสำหรับสิ่งของสะสม แต่ก็มีความโดดเด่นอย่างรวดเร็วเนื่องจากแอปพลิเคชันแสดงธุรกรรมส่วนใหญ่ที่ทำบนแพลตฟอร์ม Ethereum นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นจำนวนแอปที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนในเกมได้เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยมีหมวดหมู่ตั้งแต่เกมผจญภัยและเกมไพ่ไปจนถึงเกมแอคชั่นเกมสวมบทบาทและคาสิโน.

กรณีการใช้งาน Blockchain ในเกมส่วนใหญ่ถูก จำกัด โดยความสามารถในการทำธุรกรรมของแพลตฟอร์มบล็อกเชนในกรณีของ Ethereum ดังนั้นแอปพลิเคชันบล็อกเชนในการเล่นเกมในปัจจุบันจึงเป็นตั๋วทดลองโดยมีแพลตฟอร์มสะสมและเกมมือถือเป็นผู้นำในแพ็ค.

เกมไพ่เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนในการเล่นเกม คุณลักษณะเฉพาะที่นำเสนอโดยการ์ดสะสมคือการ์ดในตัวเองในฐานะโทเค็นที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้กลายเป็นไอเท็มที่แลกเปลี่ยนได้ โดยส่วนใหญ่แล้ว NFT จะซื้อขายบน OpenSea หนึ่งในเกมไพ่สะสมยอดนิยมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อคเชนคือ Gods Unchained.

ที่เกี่ยวข้อง: ภาพรวมและแนวโน้มตลาดของเกม Crypto ในปี 2020

กลยุทธ์แบบเรียลไทม์หรือ RTS และผู้เล่นหลายคนออนไลน์หรือ MMO เกมเป็นประเภทที่เหมาะสำหรับการทดสอบเทคโนโลยีบล็อกเชนในเกมเนื่องจากการเล่นเกมช่วยให้สามารถสร้างเนื้อหาหลายประเภทและสัญญาอัจฉริยะที่ควบคุมกฎของเกมได้ ในขณะที่ชื่อที่ประสบความสำเร็จในการเล่นเกมกำลังมีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งแบบออนไลน์และแบบกลุ่มฟีเจอร์การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนในเกมอาจได้รับแรงฉุดอย่างมากในกลุ่มนี้.

Pixelmatic สตูดิโอที่ตั้งอยู่ในเซี่ยงไฮ้และแวนคูเวอร์ซึ่งก่อตั้งโดย Samson Mow – ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์คนปัจจุบันของ Blockstream และอดีตผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Ubisoft กำลังทำงานกับเกม MMO บนอวกาศที่มีองค์ประกอบจากประเภท RTS และ Eve Online และเนื้อเรื่อง cryptocurrency สำหรับสื่อการแลกเปลี่ยนในเกม แม้ว่า Eve Online จะนำเสนอตลาดสำหรับสินค้าในเกม แต่ก็ยังไม่มีข่าวเกี่ยวกับการพัฒนาเพิ่มเติมของสินทรัพย์เข้ารหัสที่เกี่ยวข้องกับไอเท็มในเกม นี่ยังคงเป็นกำลังใจที่ดีและเกมนี้เป็นก้าวแรกสู่การยอมรับ cryptocurrencies ในวงกว้างในหมู่ผู้เล่นในอุตสาหกรรมในเกมกระแสหลัก.

ที่เกี่ยวข้อง: การลงทุนในการเล่นเกม Blockchain: ทำไม VC ถึงเดิมพันครั้งใหญ่

บน Ethereum เกมที่ทำงานบน blockchain เสี่ยงต่อการสแปมเครือข่ายด้วยธุรกรรมทำให้ค่าธรรมเนียมก๊าซเพิ่มขึ้น ไม่ว่าจะมีการพัฒนาเกมจำนวนมากขึ้นเพื่อใช้งานบนบล็อกเชนสาธารณะด้วยตัวเองสร้างแรงจูงใจในการพัฒนาโซลูชันเพื่อบรรเทาปัญหาน้ำท่วมเครือข่ายในภายหลัง Proof-of-Stake blockchains, sidechains และ state channels อาจจัดเตรียมโซลูชันเพื่อแก้ปัญหาที่อยู่ภายใต้ความเร็วในการทำธุรกรรมที่ จำกัด ใน blockchains พิสูจน์การทำงานที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน.

ชั้นนำ เกมบล็อกเชนในปีนี้ส่วนใหญ่เป็นเกมไพ่ตาม EsportsBets โดยมีเกม RTS ตามหลังอย่างใกล้ชิด รายการตั๋วขนาดใหญ่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาหรือได้รับการพิจารณาโดยสตูดิโอขนาดใหญ่ทำให้มีพื้นที่เหลือมากสำหรับสตูดิโอโรงรถเพื่อใช้ประโยชน์จากผู้เสนอญัตติรายแรกและสร้างชื่อก่อนที่การแข่งขันจะเข้าสู่ตลาด.

คาสิโนเป็นหนึ่งในแอปพลิเคชั่นแรก ๆ ในการเล่นเกมที่นำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้โดยมีคาสิโนออนไลน์เป็นผู้นำในกลุ่ม มีเว็บไซต์การพนันออนไลน์ที่ใช้บล็อกเชนจำนวนมากซึ่งส่วนใหญ่มีคุณภาพและความน่าจะเป็นที่เหนือกว่าสำหรับผู้เล่นเมื่อเทียบกับคาสิโนแบบดั้งเดิมและเว็บไซต์การพนัน การพนันน่าจะเป็นกลุ่มที่เติบโตเต็มที่ที่สุดในการเล่นเกมที่ใช้บล็อคเชนและมีแนวโน้มที่จะนำเสนอการแข่งขันที่รุนแรงในตลาดแบบดั้งเดิม.

ด้วยการปรากฏตัวของนักพัฒนาอาวุโสและเครื่องมือแบบเปิดส่วนใหญ่การเล่นเกมบล็อกเชนกำลังปลดล็อคคุณค่าที่ไม่อาจจินตนาการได้ก่อนหน้านี้สำหรับผู้สร้างและนักเล่นเกม เป็นครั้งแรกที่สามารถสร้างเศรษฐกิจแห่งความบันเทิงแบบเปิดได้อย่างแท้จริง.

การเก็งกำไรบนแพลตฟอร์มที่อาจพบว่าแอปพลิเคชันบล็อกเชนและโทเค็นที่มีประโยชน์ในการเล่นเกมกำลังเพิ่มสูงขึ้นและแพลตฟอร์มเหล่านี้มักจะถูกระบุไว้ในการแลกเปลี่ยนชั้นนำไม่นานหลังจากที่ปล่อย ด้วยการพัฒนาอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายอย่างต่อเนื่องมาตรฐานสำหรับแอปพลิเคชันบล็อกเชนที่ใช้เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องเพื่อย้ายธุรกรรมจากแพลตฟอร์ม PoW ไปยังแพลตฟอร์มที่ให้ความเร็วในการทำธุรกรรมที่มากขึ้นและการเปิดตัวรายการที่ดึงดูดความสนใจของผู้ชม – การยอมรับจากกระแสหลักเท่านั้น เรื่องของเวลา.

เทคโนโลยีบล็อกเชนเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมและการเล่นเกมจะได้รับประโยชน์โดยตรงจากเทคโนโลยีบล็อกเชนทั้งในทางเทคนิคและในการปลดล็อกมูลค่าจากไอเท็มในเกมการแข่งขันการพัฒนาตัวละครและการจดจำเกมเมอร์ นี่เป็นการปูทางไปสู่การเป็นผู้นำในภาคกีฬาและความบันเทิงเช่นเดียวกับอินเทอร์เน็ตในขณะนี้ วันนี้สื่อแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ทำงานบนอินเทอร์เน็ตดังนั้นบางทีอาจใช้เทคโนโลยี blockchain กีฬาทั้งหมดอาจมีองค์ประกอบของ eSports.

มุมมองความคิดและความคิดเห็นที่แสดงในที่นี้เป็นของผู้เขียนคนเดียวและไม่จำเป็นต้องสะท้อนหรือแสดงถึงมุมมองและความคิดเห็นของ Cointelegraph.

อาร์เทมคาบานอฟ เป็นผู้ประกอบการที่มีประสบการณ์มากกว่าหกปี เขาเป็นนักลงทุนด้านการเข้ารหัสตั้งแต่ปี 2559 และเป็นผู้ก่อตั้ง บริษัท ออนไลน์ 4 แห่งโครงการคริปโต X-token และธุรกิจดั้งเดิมอีกจำนวนหนึ่ง Artem เป็นวิทยากรมืออาชีพและเป็นสมาชิกของ Club-500.