Son 10 yılda hem ekonomi hem de eğlence endüstrilerinin dijitalleşmesi, teknoloji girişimcilerinin yakın zamana kadar var olmayan müşteri ihtiyaçlarını ele alma fırsatları sundu ve potansiyel ödüller çok büyük..
Bir yandan, çevrimiçi eğlence sektörü, son zamanlarda peşinden koşmanın popülaritesini gören oyunlarda bir devrim tarafından yönlendirildi. Entertainment Software Association’a göre, ABD’deki hanelerin üçte ikisinden fazlası yeni nesil bir oyun konsoluna sahip ve Amerikalıların yaklaşık yarısı düzenli olarak oyun oynuyor..
Buna, bu sektörden akan gelir ve işlem miktarını ekleyin ve bunun ne kadar büyük bir pazar olduğunu görmeye başlayabilirsiniz. Çevrimiçi ürünler için gelişmiş alım ve satım pazarları, neredeyse her oyunu çevreliyor ve bazı ürünler yüz binlerce dolara satılıyor. Çevrimiçi varlıklar, oyun dünyasında büyük bir iştir.
Bunu, yeni ödeme şekillerini mümkün kılan son kripto para birimi devrimi ile birleştirdiğinizde durum yenilik için hazır hale geldi. Birçok yönden, Blockchain teknolojisi oyun endüstrisini bozmak için ideal olarak yerleştirilmiştir: kriptolar gibi dijital olarak yerel bir finansal sistemden yararlanmak (yerleşik güvenlik ve değişmezlik özellikleriyle birlikte) zahmetsizdir.
Küresel oyun endüstrisi 100 milyar doların üzerinde bir değere sahip ve yakın gelecekte yaygın kripto benimseme göreceği açık. Bununla birlikte, bazı benzersiz zorluklar var. Bir Blockchain projesi, BALMUMU (Worldwide Asset eXchange’in kısaltması), bu sorunları çözebileceğini ve çevrimiçi varlıkların ticareti için standart platform haline gelebileceğini umuyor.
Oyun varlığı ekosistemindeki sorunlar
Teknoloji tabanlı olmasına rağmen, dünya çapındaki oyun ürünleri pazarı, kesintisiz bir pazardan çok bölümlere ayrılmış bir manzaradır..
Bu manzara beklenmedik bir şekilde çevrimiçi alışveriş gibi diğer kanalların çok gerisinde kalıyor; farklı oyunların farklı para birimleri vardır ve bu oyunların pazarları genellikle bölgeye özgüdür ve gerçekte yalnızca bir sisteme ihtiyaç duyulduğunda platformların çoğalmasını sağlar.
Her şeyden önce, bu bariz rahatlık sorunları yaratır. Diğer bölgelerdeki kullanıcılarla işlem yaparken müşterilerin seçimleri ciddi şekilde sınırlandırılır veya engellenir. Ödemeler ve fiyat karşılaştırmaları zordur ve bazen birkaç aracı gerektirir. Açıkça dahil edilen dijitalleştirme miktarı göz önüne alındığında, bu çoğu kişi için şaşırtıcı olmalıdır..
Bunun da ötesinde, gerçek şeffaflık ve güvenlik sorunu bu pazarları rahatsız ediyor. Kullanıcılar genellikle eksik mallar aldıklarında veya satıcı tarafında teslimat yapmadıklarında dolandırıcılık yaşarlar..
Bu güvenlik kaygıları, bu kadar çok aracının var olma nedeninin bir parçasıdır. Ancak böylesine önemli bir bölünmenin yaşandığı bir dünyada, döviz kurları gibi sorunlar bazı işlemleri engelleyici şekilde zorlaştırabilir. Bu da kullanıcıları platformlardan uzaklaştırır ve arz ve talep uyumsuzluklarını şiddetlendirir..
Video oyun endüstrisine dahil olanlar için, kriptonun hem kullanılabilirliği hem de eklenen özellikleri ışığında bu daha da sinir bozucu olmalı. Kripto kullanıcıları akıllı sözleşmelerden yararlanabilir, dünya çapında kolaylıkla işlem yapabilir ve fonlarını güvenli bir şekilde kontrol edebilirler. Peki oyuncular neden aynı şeyi yapamıyor??
Oyuncular için pazar yaratmak
Bu zorlukları göz önünde bulundurarak, WAX çözümü sağlayabilir. Örneğin, takip ettikleri bir eSpor oyuncusu tarafından kullanılan ilginç bir oyun içi öğeyi görüntüledikten sonra ayrı bir ticaret platformuna gitme ihtiyacı duymak yerine, bir kişi yukarıda belirtilen öğeyi görüntülemeyi durdurmaya gerek kalmadan hızlı ve kolay bir şekilde gerçek zamanlı olarak satın alabilir. Etkinlik.
Bu, şu anda mevcut olan üzerinde büyük bir gelişmedir ve WAX Token ve destekleyici teknoloji ile mümkün kılınmıştır. Bu teknoloji, satıcıların akışlarına veya sitelerine kolayca basit bir “satış” widget’ı eklemelerine ve doğrudan WAX Jetonları için satış yapmalarına olanak tanır..
Bu, döviz bozdurma kolaylığı ve kripto para birimlerinin merkezi olmayan doğası nedeniyle kullanıcı açısından da daha iyidir. Birden fazla aracı ile çemberler arasında atlama ihtiyacı duymak ve bunun sonucunda ortaya çıkan bekleme süreleri yerine, bir kullanıcı WAX cüzdanını fiat veya diğer kripto para birimleriyle bir borsada doldurabilir ve ardından Twitch’te en sevdiği oyuncuyu bir sonraki görüntülemede hemen para harcayabilir kendi oyun oturumlarından birinde.
Bir sonraki zorluğa deneyim uygulamak
Arkasındaki ekip BALMUMU bunu, oyun endüstrisini profesyoneller ve oyuncular için birlikte çalışmayı daha kolay hale getirme yolunda halihazırda başarılı olan yolculuklarının bir sonraki adımı olarak görüyor.
Dünya çapında parçalanmış oyun pazarında daha önce bahsedilen bazı verimsizliklerin çözülmesine yardımcı olan OPSkins platformlarıyla çok başarılı oldular..
Ekip, daha önce büyük miktarlarda sermaye toplamış olan teknoloji girişimciliğinin tüm yönlerinde önemli deneyime sahiptir. Görünüşe göre, herhangi bir ekip uzaydaki zorlukları çözebilirse, OPSkins deneyimi uzun bir yol kat edecek. Satış öncesi çabalarını destekleyen, Pantera Capital ve Hyperchain Capital dahil olmak üzere risk sermayesi endüstrisindeki bazı ağır isimlerdir..
WAX jetonu ön satışı 18 Ekim Çarşamba günü, 1 Kasım’daki daha geniş bir indirimden önce başlıyor.
– Eoghan Gannon, Konuk Yazar
Sorumluluk Reddi. Cointelegraph bu sayfadaki herhangi bir içeriği veya ürünü onaylamaz. Size elde edebileceğimiz tüm önemli bilgileri sağlamayı amaçlasak da, okuyucular şirket ile ilgili herhangi bir işlem yapmadan önce kendi araştırmalarını yapmalı ve kararlarının tüm sorumluluğunu üstlenmelidir, bu makale bir yatırım tavsiyesi olarak değerlendirilemez..