Η χρήση του Blockchain από τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών μπορεί να οδηγήσει σε μαζική υιοθέτηση

Η τεχνολογία Blockchain έγινε πρόσφατα ένα φαινόμενο σε διάφορους τομείς της οικονομίας, οδηγώντας την καινοτομία, ενθαρρύνοντας την ανάπτυξη και προσφέροντας προστιθέμενη αξία. Μεταξύ των πιο αξιοσημείωτων από αυτούς τους τομείς είναι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Το Gaming είναι μια περίπτωση χρήσης που οδηγεί στην πραγματική υιοθέτηση της τεχνολογίας blockchain λαμβάνοντας το κίνητρο για τον χρήστη από καθαρή κερδοσκοπία σε συναλλαγές σε μια πλατφόρμα blockchain. Αυτό οδηγεί την καινοτομία στην ανάπτυξη καθώς και την υιοθέτηση των καταναλωτών.

Η πρώτη πραγματική εφαρμογή παιχνιδιού blockchain ήταν η Cryptokitties. Ενώ η ίδια η πλατφόρμα είναι μια επίδειξη τεχνολογίας για συλλεκτικά αντικείμενα, γρήγορα έγινε γνωστή ως η εφαρμογή που αντιπροσωπεύει την πλειονότητα των συναλλαγών που πραγματοποιήθηκαν στην πλατφόρμα Ethereum. Από την έναρξή του, ο αριθμός των εφαρμογών που αξιοποιούν την τεχνολογία blockchain στα παιχνίδια έχει αυξηθεί, με κατηγορίες που κυμαίνονται από παιχνίδια περιπέτειας και παιχνίδια καρτών έως παιχνίδια δράσης, παιχνίδια ρόλων και καζίνο.

Οι περιπτώσεις χρήσης blockchain στα τυχερά παιχνίδια περιορίζονται κυρίως από την ικανότητα συναλλαγών των πλατφορμών blockchain σε περίπτωση Ethereum. Οι τρέχουσες εφαρμογές blockchain στα τυχερά παιχνίδια, επομένως, είναι πειραματικά εισιτήρια, με συλλεκτικές πλατφόρμες και παιχνίδια για κινητά να οδηγούν τη συσκευασία.

Τα παιχνίδια καρτών είναι από τα πρώτα παιχνίδια που χρησιμοποιούν τεχνολογία blockchain στο παιχνίδι. Το μοναδικό χαρακτηριστικό που παρουσιάζουν οι συλλεκτικές κάρτες είναι ότι οι ίδιες οι κάρτες, ως μη μύκητες μάρκες, γίνονται εμπορεύσιμα αντικείμενα. Τις περισσότερες φορές, τα NFTs διαπραγματεύονται στο OpenSea. Ένα από τα πιο δημοφιλή συλλεκτικά παιχνίδια καρτών που χρησιμοποιούν τεχνολογία blockchain είναι το Gods Unchained.

Σχετικά: Επισκόπηση και τάσεις αγοράς των Crypto Games το 2020

Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, ή RTS, και μαζικά διαδικτυακά multiplayer ή MMO, τα παιχνίδια είναι ιδανικά είδη για τη δοκιμή της τεχνολογίας blockchain στα παιχνίδια, καθώς το παιχνίδι επιτρέπει τη δημιουργία πολλαπλών τύπων στοιχείων και έξυπνων συμβάσεων που διέπουν τους ίδιους τους κανόνες των παιχνιδιών. Ενώ οι επιτυχημένοι τίτλοι στο gaming είναι όλο και πιο μαζικά δυναμικοί για πολλούς παίκτες, διαδικτυακά και ομάδες δυνατοτήτων, η εφαρμογή της τεχνολογίας blockchain στα παιχνίδια πιθανότατα θα κερδίσει σημαντική πρόσφυση σε αυτό το τμήμα.

Η Pixelmatic, ένα στούντιο με έδρα τη Σαγκάη και το Βανκούβερ, το οποίο ιδρύθηκε από τον Samson Mow – σημερινό επικεφαλής στρατηγικής της Blockstream και πρώην διευθυντής παραγωγής στο Ubisoft – εργάζεται σε ένα παιχνίδι MMO που βασίζεται στο διάστημα με στοιχεία από το είδος RTS και το Eve Online και περιλαμβάνει ένα κρυπτογράφηση για ένα μέσο ανταλλαγής εντός παιχνιδιού. Ενώ η Eve Online διαθέτει μια αγορά για προϊόντα εντός παιχνιδιού, δεν υπάρχουν ακόμη νέα σχετικά με την περαιτέρω ανάπτυξη κρυπτογραφικών στοιχείων σχετικά με στοιχεία εντός παιχνιδιού. Αυτό εξακολουθεί να είναι αρκετά ενθαρρυντικό και το παιχνίδι είναι το πρώτο βήμα προς την ευρύτερη αποδοχή των κρυπτονομισμάτων μεταξύ των παικτών του κλάδου στο mainstream gaming.

Σχετιζομαι με: Επένδυση σε Blockchain Gaming: Γιατί τα VC στοιχηματίζουν μεγάλα

Στο Ethereum, τα παιχνίδια που τρέχουν στο blockchain κινδυνεύουν να ανεβάζουν το δίκτυο με συναλλαγές, αυξάνοντας τα τέλη αερίου. Ανεξάρτητα, ένας αυξανόμενος αριθμός παιχνιδιών αναπτύσσεται για να λειτουργεί σε δημόσιους αποκλεισμούς, δημιουργώντας ένα κίνητρο για την ανάπτυξη λύσεων για τον μετριασμό της επακόλουθης πλημμύρας του δικτύου. Τα μπλοκ αλυσίδας απόδειξης-πονταρίσματος, οι πλευρικές αλυσίδες και τα κανάλια κατάστασης ενδέχεται να παρέχουν λύσεις για την επίλυση των ζητημάτων που διέπουν τις περιορισμένες ταχύτητες συναλλαγών σε μπλοκ απόδειξης εργασίας που αναπτύσσονται αυτήν τη στιγμή.

ο κύριος Τα παιχνίδια blockchain φέτος είναι κυρίως παιχνίδια καρτών, σύμφωνα με την EsportsBets, με τα παιχνίδια RTS να ακολουθούν πολύ πίσω. Τα αντικείμενα με μεγάλα εισιτήρια βρίσκονται ακόμα υπό ανάπτυξη ή εξετάζονται από μεγαλύτερα στούντιο, αφήνοντας πολύ χώρο στα στούντιο γκαράζ να χρησιμοποιήσουν το πλεονέκτημα της πρώτης κίνησης και να κάνουν το όνομά τους προτού ο ανταγωνισμός εισέλθει στην αγορά.

Τα καζίνο συγκαταλέγονται μεταξύ των πρώτων εφαρμογών στο gaming που υιοθέτησαν τεχνολογία blockchain, με τα online καζίνο να ηγούνται του πακέτου. Υπάρχουν αρκετοί διαδικτυακοί ιστότοποι τζόγου που βασίζονται σε blockchain, οι περισσότεροι από τους οποίους προσφέρουν ανώτερη ποιότητα και πιθανότητα για τον παίκτη σε σύγκριση με τους παραδοσιακούς καζίνο και τους ιστότοπους τζόγου. Ο τζόγος είναι πιθανώς το πιο ώριμο τμήμα στα παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain και είναι πολύ πιθανό να προσφέρει σοβαρό ανταγωνισμό στις παραδοσιακές αγορές.

Με την εμφάνιση ανώτερων προγραμματιστών και ως επί το πλείστον ανοιχτών εργαλείων, το gaming blockchain ξεκλειδώνει προηγουμένως αδιανόητη αξία για δημιουργούς και παίκτες. Για πρώτη φορά, μπορεί να δημιουργηθεί μια πραγματικά ανοιχτή οικονομία ψυχαγωγίας.

Η κερδοσκοπία σε πλατφόρμες που ενδέχεται να βρίσκουν χρήσιμες εφαρμογές και μάρκες blockchain στα παιχνίδια αυξάνεται και οι πλατφόρμες συχνά αναφέρονται σε κορυφαίες ανταλλαγές λίγο μετά την κυκλοφορία τους. Με τη συνεχιζόμενη ανάπτυξη εύχρηστων διεπαφών χρήστη, τα πρότυπα για εφαρμογές blockchain που χρησιμοποιούν σχετικές τεχνολογίες για τη μεταφορά συναλλαγών από πλατφόρμες PoW σε εκείνες που προσφέρουν μεγαλύτερες ταχύτητες συναλλαγών και την απελευθέρωση στοιχείων που προσελκύουν την προσοχή του κοινού – η αποδοχή από το mainstream είναι μόνο θέμα χρόνου.

Η τεχνολογία Blockchain είναι ιδιαίτερα κατάλληλη για gaming και το gaming μπορεί να επωφεληθεί άμεσα από την τεχνολογία blockchain, τόσο τεχνικά όσο και σε αξία ξεκλειδώματος από αντικείμενα εντός του παιχνιδιού, τουρνουά, ανάπτυξη χαρακτήρων και αναγνώριση παίκτη. Αυτό ανοίγει το δρόμο για το esports να είναι ηγέτης στον τομέα του αθλητισμού και της ψυχαγωγίας, όπως και το Διαδίκτυο. Σήμερα, τα παραδοσιακά μέσα χρησιμοποιούνται κυρίως στο Διαδίκτυο, οπότε ίσως μέσω της τεχνολογίας blockchain, όλα τα αθλήματα θα μπορούσαν μια μέρα να περιέχουν στοιχεία esports.

Οι απόψεις, οι σκέψεις και οι απόψεις που εκφράζονται εδώ είναι μόνες του συγγραφέα και δεν αντικατοπτρίζουν απαραίτητα τις απόψεις και τις απόψεις του Cointelegraph.

Άρτεμ Καμπάνοφ είναι επιχειρηματίας με περισσότερα από έξι χρόνια εμπειρίας. Είναι επενδυτής κρυπτογράφησης από το 2016 και είναι ο ιδρυτής τεσσάρων διαδικτυακών εταιρειών, του κρυπτογραφικού έργου X-token και ορισμένων παραδοσιακών επιχειρήσεων. Η Artem είναι επαγγελματίας ομιλητής και μέλος του Club-500.