Ώρα παιχνιδιού; Η Microsoft υιοθετεί Ethereum blockchain για δικαιώματα παιχνιδιού

Το Enterprise Ethereum αρχίζει να δείχνει τον αντίκτυπό του καθώς ορισμένες από τις μεγαλύτερες εταιρείες στον κόσμο αρχίζουν να αξιοποιούν το δίκτυο Ethereum για την επίλυση σύνθετων επιχειρηματικών προκλήσεων. Για παράδειγμα, ο τεχνολογικός γίγαντας Microsoft και η εταιρεία Big Four Ernst & Νέος ανακοινώθηκε την επέκταση της λύσης που βασίζεται σε blockchain της Microsoft, ώστε να επεκτείνεται στη διαχείριση δικαιωμάτων παιχνιδιού και δικαιωμάτων.

Ο Paul Brody, επικεφαλής blockchain της EY, δήλωσε στο Cointelegraph ότι η λύση blockchain της Microsoft για αυτήν τη συγκεκριμένη περίπτωση χρήσης διεξάγεται σε ένα ιδιωτικό δίκτυο απαρτίας που βασίζεται στο Ethereum. Ο Brody σημείωσε ότι αυτή η επέκταση θα παρέχει ένα χρηματοοικονομικό σύστημα καταγραφής για συμβάσεις δικαιωμάτων, επιτρέποντας στο δίκτυο blockchain της Microsoft να καταγράφει συναλλαγές δημιουργίας, πληρωμής και συμφιλίωσης που σχετίζονται με δικαιώματα παιχνιδιού.

Συγκεκριμένα, η Microsoft σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει τις διευρυμένες λειτουργίες blockchain για να επιτρέψει στους συνεργάτες παιχνιδιών Microsoft Xbox – μαζί με το τεράστιο δίκτυο καλλιτεχνών, μουσικών, συγγραφέων και άλλων δημιουργών περιεχομένου – να αποκτήσουν αυξημένη προβολή στην παρακολούθηση, διαχείριση και επεξεργασία πληρωμών για συμβάσεις δικαιωμάτων.

Ο Luke Fewel, γενικός διευθυντής παγκόσμιων χρηματοοικονομικών δραστηριοτήτων της Microsoft, δήλωσε στο Cointelegraph ότι το μεγαλύτερο όφελος μιας λύσης blockchain για τη διαχείριση των δικαιωμάτων είναι ότι παρέχει σε πραγματικό χρόνο, συμμορφούμενη λογιστική συναλλαγών μεταξύ της Microsoft και των συνεργατών παιχνιδιών της:

«Η λύση θα ενημερώσει τους συνεργάτες για το τι έχουν κερδίσει σε πραγματικό χρόνο και επιτρέπει στη Microsoft να καταγράφει τις συναλλαγές με αυτοματοποιημένο, πλήρως συμβατό τρόπο. Τελικά αυτό το έργο θα αγγίξει χιλιάδες συνεργάτες, οι οποίοι όλοι βασίζονται σε έγκαιρες και ακριβείς πληρωμές δικαιωμάτων, ως μέρος του επιχειρηματικού τους μοντέλου. “

Μια λύση blockchain στην παραγωγή για διαχείριση δικαιωμάτων

Σύμφωνα με τον Brody, μια λύση βασισμένη σε blockchain για δικαιώματα και διαχείριση δικαιωμάτων είναι μια ιδανική περίπτωση χρήσης για βιντεοπαιχνίδια και άλλες πλατφόρμες περιεχομένου που έχουν μεγάλες, ψηφιακές αλυσίδες εφοδιασμού που συνδυάζονται με σύνθετες δομές ιδιοκτησίας και συμφωνίες δικαιωμάτων. Πρόσθεσε: «Η διαχείριση αυτών είναι ένα από τα μεγαλύτερα κόστη που αντιμετωπίζουν οι εταιρείες στη διανομή περιεχομένου και το να το κάνουμε με διαφανή και δίκαιο τρόπο είναι εξίσου μεγάλη πρόκληση."

Ως εκ τούτου, ο Brody πιστεύει ότι η τοποθέτηση συμφωνιών για δικαιώματα εκμετάλλευσης σε ένα blockchain επιτρέπει σε όλα τα μέρη να επεξεργαστούν τις ίδιες θεμελιώδεις πληροφορίες, δίνοντάς τους τη δυνατότητα να εξετάσουν την επιχειρηματική λογική που ισχύει για διαφορετικούς συμμετέχοντες. Με απλά λόγια, το πρόσφατα διευρυμένο δίκτυο blockchain της Microsoft χρησιμεύει ως μια μοναδική πηγή αλήθειας, ή ένα χρηματοοικονομικό σύστημα καταγραφής, που προορίζεται να βελτιώσει τη διαδικασία διαχείρισης δικαιωμάτων από άκρο σε άκρο.

Για παράδειγμα, ο Brody σχολίασε ότι οι συνεισφέροντες καλλιτέχνες ενδέχεται να δικαιούνται όλοι ένα μερίδιο εσόδων ή μια πληρωμή βάσει μιας συναλλαγής για ένα παιχνίδι που πωλείται μέσω του δικτύου Xbox. Ενώ η διαχείριση δικαιωμάτων και δικαιωμάτων, σε αυτήν την περίπτωση, ήταν συνήθως δύσκολη και μη διαφανής, ο Brody σημείωσε ότι τα έξυπνα συμβόλαια που γράφονται στο blockchain μπορούν να αυτοματοποιήσουν αυτήν τη διαδικασία: "Τα έξυπνα συμβόλαια εφαρμόζουν μοναδική λογική για κάθε συμφωνία και, με την πάροδο του χρόνου, επεκτείνουν το δίκτυο από εκδότες και μετά σε προγραμματιστές και καλλιτέχνες που συμβάλλουν."

Σύμφωνα με τον Brody, η EY και η Microsoft έχουν ήδη καταφέρει να μειώσουν το χρόνο κύκλου αυτής της διαδικασίας κατά 99%. Άλλα οφέλη που επιτυγχάνονται από την πλατφόρμα blockchain της Microsoft που βρίσκεται επί του παρόντος σε παραγωγή περιλαμβάνουν την ταχεία ψηφιοποίηση συμβολαίων για ταχύτερη δημιουργία συμβάσεων. δημιουργούνται απρόσκοπτα και ολοκληρωμένα τιμολόγια που συνδέονται με εφαρμογές προγραμματισμού πόρων για γρήγορη καταγραφή δικαιωμάτων · δημιουργημένες λογιστικές δυνατότητες · και ενσωμάτωσε πρότυπα συμμόρφωσης που απαιτούνται για να λειτουργήσει η λύση ως χρηματοοικονομικό σύστημα αρχείων.

Ο Brody παρατήρησε επίσης ότι είναι σίγουρος για την τεράστια δημιουργία αξίας που θα προκύψει από το δίκτυο blockchain της Microsoft για τη διαχείριση των δικαιωμάτων. Η Fewel εξήγησε περαιτέρω ότι ο στόχος αυτής της λύσης είναι να συνεχίσει να επεκτείνεται στο δίκτυο blockchain της Microsoft, το οποίο χρησιμοποιείται ήδη για μια ποικιλία περιπτώσεων επαγγελματικής χρήσης, συμπεριλαμβανομένης μιας πρόσφατα κυκλοφόρησης εφαρμογής ανίχνευσης ευεξίας που απευθύνεται σε ταξιδιώτες.

Η Fewel πρόσθεσε ότι οι blockchain έχουν τον μεγαλύτερο αντίκτυπο όταν υπάρχει εφέ δικτύου και όταν οι επιχειρήσεις μπορούν να μοιράζονται εύκολα πληροφορίες: «Βλέπουμε πολλές άλλες περιπτώσεις χρήσης για blockchain, όπως παρακολούθηση και λογιστική για πάγια περιουσιακά στοιχεία, και έλεγχος και διαχείριση πληροφοριών προμηθευτή».

Πώς αυτό θα επηρεάσει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών στο σύνολό της?

Ενώ ένα δίκτυο blockchain μπορεί να εξασφαλίσει διαφάνεια, εμπιστοσύνη και γρηγορότερες πληρωμές, παραμένει το ερώτημα πώς αυτό θα επηρεάσει τη βιομηχανία παιχνιδιών δισεκατομμυρίων δολαρίων εκτός του δικτύου της Microsoft.

Ο Robby Yung, Διευθύνων Σύμβουλος της Animoca Brands – μια πλατφόρμα ανάπτυξης παιχνιδιών που ειδικεύεται σε παιχνίδια blockchain – δήλωσε στην Cointelegraph ότι ένα δίκτυο blockchain για δικαιώματα παιχνιδιού είναι πράγματι ενδιαφέρον, λαμβάνοντας υπόψη τα οφέλη που μπορεί να προσφέρει:

«Μια λύση όπως αυτή μειώνει το χρόνο που απαιτείται για την πληρωμή των συμβάσεων, απλοποιεί τη δημιουργία περιεχομένου αυτοεξυπηρέτησης και μειώνει το κόστος. Σε γενικές γραμμές, αυτό είναι καλό. Τούτου λεχθέντος, παρόλο που είναι υπέροχο να βλέπουμε περαιτέρω υιοθέτηση blockchain στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, η επεξεργασία πληρωμών back end δεν είναι απαραίτητα αυτό που θα αιχμαλωτίσει τις φαντασίες των προγραμματιστών σχετικά με τις δυνατότητες του blockchain. “

Ο Yung ανέφερε επίσης ότι όσο ο ιδιοκτήτης της πνευματικής ιδιοκτησίας είναι άνετος με τους συμφωνημένους όρους, η επιχειρηματική υπόθεση για το blockchain είναι εμφανής όταν πρόκειται για τη διαχείριση των δικαιωμάτων. Ωστόσο, επεσήμανε ότι πρέπει επίσης να έχει οικονομική σημασία για τους προγραμματιστές παιχνιδιών: «Το κλειδί θα είναι εάν η Microsoft μπορεί να παράσχει το είδος των εργαλείων plug and play για προγραμματιστές που θα παρέχουν αρκετή πρόταση αξίας για να αντισταθμίσουν την κοπή της Microsoft σε ένα κομμάτι του πίτα δικαιωμάτων σε αντάλλαγμα. “

Ένα άλλο ενδιαφέρον σημείο που πρέπει να εξεταστεί είναι πώς αυτή η λύση θα ταιριάζει με μη εύφλεκτα κουπόνια, τα οποία έχουν γίνει σημαντικό στοιχείο του οικοσυστήματος τυχερών παιχνιδιών blockchain και αποτελούν αντικείμενο διαπραγμάτευσης σε δευτερεύουσες αγορές.

Ο Sebastien Borget, πρόεδρος της Blockchain Game Alliance – ένας οργανισμός που βοηθά να προωθήσει το blockchain στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών – δήλωσε στο Cointelegraph ότι τα ψηφιακά στοιχεία όπως τα NFTs μπορούν να οδηγήσουν σε μια νέα εποχή για επιπλέον αφοσίωση μεταξύ παραγωγών περιεχομένου, πλατφορμών παιχνιδιών και προγραμματιστών, καθώς και το κοινό τους: “Κατά τη γνώμη μου, τα NFT έχουν το μεγαλύτερο δυναμικό από όλα, καθώς μπορούν να επιτρέψουν την αναδιανομή των δικαιωμάτων στο κάτοχο IP σε κάθε δευτερεύον εμπόριο μεταξύ χρηστών.”

Ο Borget επεσήμανε ότι η λύση blockchain από τη Microsoft και την EY χρησιμεύει μόνο ως λύση διαχείρισης εγγράφων για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Ενώ επιλύει σημαντικά σημεία πόνου, ο Borget ανέφερε ότι δεν δημιουργεί νέες επιχειρηματικές ευκαιρίες για δημιουργούς περιεχομένου. Τα NFT, ωστόσο, είναι σε θέση να επεκτείνουν την εμβέλεια ενός δημιουργού περιεχομένου, καθώς αυτά τα ψηφιακά στοιχεία αντιπροσωπεύουν μοναδική τέχνη, μουσική, συλλεκτικά αντικείμενα και άλλα που μπορούν εύκολα να ανταλλαχθούν μεταξύ χρηστών.

Ενώ αυτά τα σημεία από την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών είναι σίγουρα έγκυρα, η Fewel πιστεύει ότι η μεγαλύτερη πρόκληση είναι οι επιχειρήσεις να υιοθετήσουν μια νέα τεχνολογία όπως το blockchain:

«Κάνουμε πράγματα που δεν έχουν γίνει ποτέ πριν, αλλά επειδή είμαστε εμμονή με τον πελάτη και εφαρμόζοντας μια νοοτροπία ανάπτυξης, παραμένουμε εστιασμένοι στον τελικό στόχο της παροχής διαφανών, συμμορφούμενων, αυτοματοποιημένων συναλλαγών μεταξύ της Microsoft και των συνεργατών της».