Vinetree Corp CEO: นักเล่นเกมจะไม่สามารถจินตนาการถึงโลกแห่งเกมได้หากไม่มี Blockchain

Cointelegraph ได้พูดคุยกับ Josua Kim ซีอีโอของ Vinetree Corp. ซึ่งเป็น บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง GameTalkTalk DApp เกี่ยวกับ Lutena Protocol ที่ใช้บล็อคเชน นายคิมพูดถึงแอปพลิเคชันบล็อกเชนในพื้นที่วิดีโอเกมและวิสัยทัศน์ของ Vinetree เกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรม.

ในการค้นหาวิธีที่ดีกว่าในการจับคู่เกมกับผู้ใช้ที่มีศักยภาพ

คิมเชื่อว่า บริษัท เกมจะพบว่ามันยากขึ้นเรื่อย ๆ ในการกำหนดเป้าหมายดอลลาร์ทางการตลาดอย่างมีประสิทธิภาพ คิมอธิบายว่า:

“ ลูกค้าของเรามีความสำคัญต่อเรามากเพียงใดผู้ใช้ของเราก็อยู่ในระดับแนวหน้าของธุรกิจและเราต้องการให้พวกเขาสบายใจว่าระบบการให้รางวัลของเราไม่มีอคติใด ๆ ดังที่กล่าวมาลักษณะการกระจายอำนาจของเทคโนโลยีบล็อกเชนช่วยให้ธุรกรรมทั้งหมดภายในระบบนิเวศและแพลตฟอร์มของเราเปิดเผยต่อสาธารณะโดยขจัดความคลาดเคลื่อนที่อาจเกิดขึ้นกับสมาชิกของแพลตฟอร์ม”

คิมกล่าวต่อไปว่าความท้าทายอย่างหนึ่งในโลกแห่งเกมสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาคือช่วงความสนใจของผู้ใช้ บริษัท ต่างๆกำลังต่อสู้อย่างต่อเนื่องระหว่างการติดตามแนวโน้มใหม่ ๆ ในขณะที่ยังคงทำกำไร:

“ ยิ่งไปกว่านั้นอัตราค่าคอมมิชชันแบบเดิมที่ผู้เผยแพร่โฆษณาเรียกเก็บไปยังนักพัฒนาจะช่วยเพิ่มอุปสรรคของเกมใหม่ ๆ ที่จะออกสู่ตลาดในเวลาที่เหมาะสมและคุ้มค่า ที่ Ludena Protocol เราต้องการสนับสนุนให้นักพัฒนานำความคิดของพวกเขาไปสู่จุดประกายด้วยการเรียกเก็บค่าธรรมเนียมคอมมิชชันที่ลดลงอย่างมากซึ่งเราสามารถนำเสนอผ่านประโยชน์ของการนำสินทรัพย์ดิจิทัลมาใช้เท่านั้น”

เมื่อพูดถึงความคาดหวังของเขาเกี่ยวกับวิธีที่ blockchain สามารถเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมได้ Kim ตั้งข้อสังเกตว่าเทคโนโลยี blockchain จะเขย่าวงการในแง่ของการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลที่แท้จริง เขาพูดต่อ:

“ ปัญหาที่เราพบในระบบปัจจุบันของเกมที่ผสานรวมกับเทคโนโลยีบล็อกเชนคือการสร้างโทเค็นของรายการดิจิทัล / เงิน การเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกมการซื้อขายข้ามเกมและความโปร่งใสของเกมเป็นคุณสมบัติหลักของเกมที่ใช้บล็อกเชน แต่เราต้องเผชิญกับอุปสรรคหลายประการเช่นปัญหาที่เกิดจากความสามารถในการปรับขนาดความไม่สะดวก UI / UX การขาดการนำไปใช้และอื่น ๆ ”

คิมกล่าวว่าเขาเชื่อว่าอุตสาหกรรมจะแก้ไขข้อ จำกัด ดังกล่าวได้ในไม่ช้าผ่านการลองผิดลองถูก เขาแสดงความหวังเพิ่มเติมว่า:

“ นักเล่นเกมจะไม่สามารถจินตนาการถึงโลกแห่งเกมที่ไม่มีบล็อกเชนได้”

ความท้าทายและประโยชน์ของการรวมบล็อกเชน

คิมอธิบายว่าการปรับขนาดเป็นปัญหาที่น่าสนใจในโลกของการรวมบล็อกเชน:

“ เมื่อพิจารณาจากขนาดของตลาดที่เรากำลังมองหาการกำหนดเป้าหมายมันเป็นความสำเร็จที่น่ากลัวในการค้นหาเทคโนโลยีที่สามารถจัดการกับปริมาณข้อมูลธุรกรรมที่คาดหวังได้ หลังจากพบกับนักพัฒนาหลายรายเพื่อแก้ไขปัญหานี้ในเชิงรุกเรารู้สึกมั่นใจมากที่สุดกับทีมที่ Lambda256 ซึ่งเป็นหน่วยงานวิจัยของ Dunamu ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ UpBit เรากำลังทำงานร่วมกันเพื่อสร้างระบบที่สร้างสรรค์โดยการทำธุรกรรมแบบรวมจะมีส่วนร่วมบนบล็อกเชนทำให้สามารถปรับขนาดได้โดยไม่คำนึงถึงปริมาณธุรกรรมทั้งหมดภายในสาขาต่างๆของระบบนิเวศ”

Kim ตั้งข้อสังเกตว่าข้อเสนอแนะสำหรับ DApp ที่กำลังจะมาถึงของ Vinetree นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างมาก ผู้เผยแพร่เกมส่วนใหญ่ชอบที่ blockchain ที่โปร่งใสนำมาสู่การตลาดของพวกเขาและสิ่งจูงใจเพิ่มเติมที่นำมาสู่ผู้ใช้ คิมกล่าวว่า:

“ การใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนทำให้การขยายธุรกิจของเราไปสู่ผู้ชมทั่วโลกง่ายขึ้นทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกมีโอกาสสร้างรายได้จากการเล่นเกม”

แผนสำหรับโทเค็นดั้งเดิมและการซื้อขายไอเท็มดิจิทัลในเกม

ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Ludena Protocol มีเป้าหมายที่จะขจัดปัญหาการเล่นเกมบล็อคเชนโดยการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานที่ผู้เล่นเกมทั่วโลกสามารถเข้าถึงได้ง่าย Vinetree วางแผนที่จะเปิดตัวการแลกเปลี่ยนไอเทมที่ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนไอเท็มในเกมหรือดิจิทัลได้ Blockchain จะถูกนำมาใช้เพื่อให้แน่ใจว่าการดำเนินงานมีความโปร่งใส:

“ ผู้ซื้อขายจะสามารถดูบันทึกการทำธุรกรรมของคู่สัญญาและวัดความไว้วางใจได้อย่างโปร่งใส การแลกเปลี่ยนไอเท็มเสมือนจริงของเราจะไม่มีค่าธรรมเนียมโดยสิ้นเชิงและนั่นเป็นสิ่งที่โลกสามารถทำได้โดยใช้ประโยชน์จากบล็อกเชนเท่านั้น”

Kim กล่าวเพิ่มเติมว่า Vinetree รอคอยที่จะเปิดเผยกลุ่มคนจำนวนมากให้รู้จักกับสกุลเงินดิจิทัลโดยเรียกมันว่า“ ทางเลือกที่เป็นธรรมชาติ:”

“ ในช่วง 7 ปีที่ผ่านมาผู้ใช้ 3 ล้านคนของเราคุ้นเคยกับการได้รับสินทรัพย์ดิจิทัลเป็นรางวัลสำหรับกิจกรรมการเล่นเกมของพวกเขาแล้ว เช่นเดียวกับเลย์เอาต์ของเกมส่วนใหญ่เราได้รวมระบบการเพิ่มระดับชั้นที่กำหนดให้ผู้ใช้ต้องถือโทเค็นจำนวนหนึ่งเพื่อปลดล็อกสิทธิประโยชน์ใหม่ ๆ ภายในระบบนิเวศ เราเชื่อว่าสิ่งจูงใจเหล่านี้มีความสำคัญต่อเศรษฐกิจโทเค็นที่มั่นคง”

ผู้เชี่ยวชาญคนอื่น ๆ คาดหวังการเติบโตของเศรษฐกิจโทเค็นในเกม Mike Brusov ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Cindicator บริษัท fintech ระบุว่า บริษัท เกมสามารถ “ใช้โทเค็นเพื่อจัดการการเข้าถึงและให้รางวัลแก่ผู้เล่นเกม” เพื่อดึงดูดผู้เล่นเกมมากขึ้น.

Sebastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้งและ COO ของ TSB Gaming ยืนยันว่าวิธีที่เป็นธรรมชาติในการเพิ่มการยอมรับจำนวนมากคือการเล่นเกมที่มีการแข่งขันและทำงานร่วมกัน เขาเชื่อว่าสิ่งนี้จะผลักดันให้เกมที่ใช้บล็อกเชนสามารถเล่นได้ "วิธีการเล่นวิดีโอเกม: สร้างและแบ่งปันในชุมชนต่างๆ”