Gadiem ilgi tribālisms ir nomocījis blokķēdes nozari. Izstrādātāji pieskaņojas īpašiem vienprātības protokoliem un aizstāv tehnoloģijas, kas tos izmanto, neatkarīgi no to ierobežojumiem. Šīs dziļi iesakņojušās šķelšanās palēnina jauninājumus, kas nepieciešami, lai nākotnē palielinātu bloku ķēdi.
Uzņēmumu tirgus tikai sāk saprast blokķēdes solījumu, un šo solījumu būs grūti sasniegt, līdz blokķēdes var savstarpēji sazināties un sadarboties. Lai to panāktu, gan izstrādātājiem, gan uzņēmumiem, gan hobijiem jāspēj izmantot visas platformas, nesaslēdzoties vienā, vienkārši tāpēc, ka platformas izstrādātāji nestrādā kopā.
Blokķēde var nest pārredzamību, drošību, jaunus stimulēšanas modeļus un datu īpašumtiesības pasaulē laikā, kad šīs īpašības ir ļoti nepieciešamas. COVID-19 pandēmija ir parādījusi, cik sadrumstalotas ir piegādes ķēdes un cik grūti var būt nozares stimulu saskaņošana, lai tā varētu ātri rīkoties krīzes apstākļos.
Kā Pasaules ekonomikas forums norāda:
“Šī īpašā problēma ir ne tikai tehnoloģiska problēma, bet arī pārvaldības, datu īpašumtiesību un komercdarbības modeļu problēma attiecībā uz to, kā tie stimulē ekosistēmas ieinteresētās puses sadarboties savā starpā.”
Šis izaicinājums ir tāds, kuru blokķēde var palīdzēt atrisināt. Kad mums ir nepieciešama vienprātība par pārvaldību un tehnoloģijām, kas ir gan pārredzama, gan pārbaudāma, mums ir nepieciešama blokķēde.
Kopš Bitcoin baltās grāmatas publicēšanas ir pagājuši 11 gadi, un tomēr blokķēdes nozare nebija gatava, kad pasaulei mums bija ļoti vajadzīgs. Kāpēc? Mākslīgie šķēršļi, piemēram, platformas bloķēšana un tribālisms, radīja nevajadzīgu berzi, apslāpēja šīs kustības pamatu un atstāja mūs plakanām kājām, kad tika aicināti izmantot blokķēdes risinājumus.
Viena no lielākajām mācībām no 2020. gada ir tāda, ka pasaulei ir vajadzīga mūsu sadarbība – lai apvienotos jautājuma risināšanā, kas ir lielāks par mūsu silosiem. Lai gan pandēmijas krīzes risināšanai ir parādījušies daži uz blokķēdi balstīti risinājumi, kolektīvā atbilde nav bijusi. Pagaidām vēl ne.
Pandēmija nav beigusies, un nākotnē notiks notikumi, kas mums parādīs citus kritiskus trūkumus sistēmās, no kurām ir atkarīga pasaule. Jautājums ir, vai dažādas ciltis būs gatavas risināt lielos un svarīgos izaicinājumus, vai arī mēs paliksim savās nišās, lai apmierinātu debates par filozofiskām sīkumiem? Ja mēs vēlamies realizēt blokķēdi kā lielu un svarīgu pārveidojošu tehnoloģiju, kāda tā var būt, mums nopietni jārunā par savietojamību.
Pirmais solis uz priekšu
Savietojamība ir spēja vairākiem blokķēdēm – ar dažādiem viedokļiem par vienprātības modeļiem un resursu pārvaldību – savstarpēji sazināties. Tas nozīmē, ka izstrādātājs var ievadīt datus vienā ķēdē un radīt zināmu efektu citā.
Kad runa ir par viedo līgumu blokķēdēm, kas nepieciešamas lielu sarežģītu problēmu risināšanai, izstrādātājiem ir daudz izvēles iespēju: deleģēts kapitāla vai darba pierādījums, publisks vai privāts, atļauts vai bez atļaujas, C ++ vai Solidity, utt. Iespējas parasti ir laba lieta, ja vien nav grūti saprast, kā izdarīt labu izvēli vai ja slikta izvēle var izraisīt ļoti dārgu kļūdu. Daudzas no šīm iespējām ir mākslīgi sajauktas un galu galā rada platformas bloķēšanu, kuru ir grūti izjaukt.
Tam nav jābūt šādā veidā. Kodam jābūt kodam. Vai tas ir izvietojams platformā, ir sarunas starp platformu un izstrādātāju. Būtībā, ja jums ir pazīstams vai patīk kodēt Solidity vai Ethereum viedo līgumu nianses, jums nevajadzētu ziedot savas īpašās vēlmes, lai būtu daļa no citas blockchain kopienas. Savietojamības iekļaušana nozīmē iespēju izstrādātājiem, kuri nepieņēma jūsu vēlamo platformu, un Block.one cenšas mudināt mūsu kopienu rīkoties tieši tā.
Mēs izaicinājām savu kopienu, izstrādātājus un labākos un spilgtākos, lai dotu iespēju citas platformas izstrādātājiem. Mēs stimulējām mūsu izstrādātājus apgūt Ethereum virtuālo mašīnu no iekšpuses un ārpuses. Tā rezultātā publiskie blokķēdes, piemēram, Telos, sāk piedāvāt atbalstu Ethereum lietojumprogrammām.
Tas ir nepieciešams, svarīgs pirmais solis. Ethereum izstrādātāji var izmantot rīkus un valodas, kas viņiem ir pazīstami: viņi var izveidot to pašu EVM baitkodu, ko viņi izvietotu ar Ethereum darbināmā blokķēdē un nemanāmi nomest to EOSIO blokķēdē. Viņu klienti, izmantojot Web 3.0, var vienkārši pāriet uz citu API nodrošinātāju kopu, it kā tas būtu cits Ethereum balstīts blokķēdes. Lai būtu skaidrs, Ethereum izstrādātāju spēja izmantot EOSIO priekšrocības ir tikai viens piemērs.
Ceļojums priekšā
Šķiet, ka Blockchain ir iesaistījies kosmosa sacensībās. Izstrādātāju kopienas sacenšas, lai noskaidrotu, kuras var iegūt vislielāko lietojumprogrammu skaitu, kas darbojas viņu platformā, kuras var apstrādāt lielāko darījumu skaitu sekundē un kuras blokķēdes var sevi pozicionēt kā dzīvotspējīgu pakalpojumu piedāvājumu uzņēmumu un valdības klientiem. Iedomājieties, ko varētu sasniegt, ja galvenie dalībnieki apvienotu savus resursus, lai kopīgi risinātu globālas problēmas, piemēram, novecojošas piegādes ķēdes pārveidošanu pandēmijas laikā. Block.one, Telos, Binance, Ethereum un vairāki citi ir spēruši svarīgos pirmos soļus, taču mums ir jāredz visi nozares rallija pārstāvji aiz šiem risinājumiem.
Blokķēde joprojām attīstās. Mēs vēl neesam panākuši globālu lietojumprogrammu, kas izmantotu vairākas dažādas blokķēdes tehnoloģijas un gūtu labumu no katra stiprās puses kopā. Vadošajām platformām un talantīgiem izstrādātājiem ir svarīgi sadarboties, lai ieviestu risinājumus, kas jaunpienācējiem atvieglo piekļuvi blokķēdei, lai nozare varētu pilnībā izmantot savu potenciālu..
Šeit izteiktie viedokļi, domas un viedokļi ir tikai autora viedokļi, un tie ne vienmēr atspoguļo vai atspoguļo Cointelegraph uzskatus un viedokļus..
Barts Vjats ir Block.one risinājumu arhitektūras direktors. Viņš vada Block.one galveno blokķēdes inženieru komandu. Ar vairāk nekā 18 gadu IT jomu un pēdējiem septiņiem, kas veltīti aktīvu marķēšanai un decentralizētai identitātei, Bārtam ir pieredze vairāku firmu tehnoloģiju komandu uzraudzībā, kas specializējušies personīgā privātuma risinājumos, noraidāmos apliecinājumos, noārdāmos kriptogrāfiskos pierādījumos, spēļu un reklāmas tehnoloģijās..