
Ilgi gaidītā videospēle Cyberpunk 2077 iznāca kā nepabeigts produkts ar virkni tehnisku trūkumu, taču tas neliedz tam būt vienam no svarīgākajiem pēdējo gadu kultūras fenomeniem. Lai gan daži spēlētāji prasa atmaksu un izstrādātāji steidzīgi strādā pie ielāpiem, es iesaku apskatīt ārkārtīgi bagātīgo videospēļu iestatījumu.
Attēls nav ļoti jauks – šī pasaule ir īsta centralizēta elle. Cyberpunk 2077 izdomātajā pasaulē blokķēdes tehnoloģija vai nu nekad nepastāvēja, vai arī tā netika masveidā ieviesta. Šī ir pasaule, kurā pilnīga decentralizācija nekad netika panākta, un rezultāti ir biedējoši.
Cyberpunk 2077 pasaule
Cyberpunk 2077 pasaule ir pasaule, kuru pārvalda korporācijas. Šī ir agresīvā kapitālisma valstība sliktākajā iespējamajā formā – tāda, ar kuras palīdzību Ziemeļkoreja un Padomju Savienība varētu nobiedēt savus pilsoņus.
Šeit korporācijas ir ne tikai lielas kompānijas, kas sabiedrībai nodrošina pakalpojumus un produktus. Drīzāk šajā pasaulē korporācijas ir varenas, draudīgas vienības, kas tiecas pēc bezgalīgas varas. Kontrolējot visu pasaules rūpniecību, lauksaimniecību, plašsaziņas līdzekļus, skaitļošanas un medicīnas pakalpojumus, šīs vienības darbojas ne tikai kā uzņēmumi, bet burtiski kā suverēnas nacionālās valstis.
Šīs pasaules mazās un vidējās korporācijas rīkojas virs likuma un cenšas aizsegt pēdas. Viņi nevilcinās izmantot tādas prakses kā šantāža, izspiešana, kukuļošana, spiegošana vai viņu ceļā stāvošu personu fiziska likvidēšana.
Šīs pasaules lielās korporācijas ir likums. Viņi izveido pasaules valdības un dod rīkojumus saviem apmācītajiem leļļu politiķiem.
Nakts pilsēta, pilsēta, kurā notiek spēle, ir neatkarīga pilsētvalsts Amerikas Savienoto Valstu teritorijā, kuru pilnībā kontrolē milzīgā Arasaka Corporation. Mēru un pilsētas domi izvēlas korporatīvie pārstāvji, un pilsētas policijas spēkus pārsvarā veido tā dēvētā “korporatīvā policija” – augsti apmaksāti īpašie spēki, kas līdz nāvei uzticīgi viņu korporatīvajiem vadītājiem. Korporācijām, nevis valdībai, šeit ir vardarbības monopols.
Nakts pilsētas korporatīvais biznesa centrs ir ultramoderna metropole, dzirkstoša nākotnes pilsēta ar grezniem stiprinātiem debesskrāpjiem, kur atrodas korporatīvie biroji. Šādās jomās drošību stingri apsargā korporatīvā policija, un tikai daži izvēlētie – korporatīvie darbinieki – tur strādā un dzīvo. Tāpat korporatīvajiem darbiniekiem un viņu ģimenēm ir pieejama droša, plaukstoša piepilsēta, kas arī ir korporatīvās aizsardzības pakļautībā.
Turpretī nabadzīgajos pilsētas rajonos ir daudz vardarbības un noziegumu. Šajos rajonos dzīvo nabadzīgie un bezpajumtnieki, kas ir piepildīti ar neglītu augstceltņu blokiem un ar grafiti krāsotām pamestām rūpnīcām..
Šeit valda dažādi klani: triādes, jakuza un citi. Korporatīvā policija pat nepaskatās šajās pilsētas daļās. Šajos rajonos patrulē parastā valsts policija, kas ir aprīkota un motivēta nesalīdzināmi sliktāk nekā korporatīvie. Šie policisti vienmēr ir gatavi meklēt citu ceļu, kad lieta to prasa. Turklāt pati mafija bieži strādā korporāciju labā, aizsargājot korporatīvās intereses šajās jomās.
Šis tumšais nākotnes pilsētas attēlojums ir pēc iespējas attālināts no utopiskās viedās pilsētas.
Videi draudzīgi uzņēmumi?
Teikt, ka Cyberpunk 2077 korporācijām maz rūp vide, nozīmē neko neteikt. Viņi ir ne tikai bezatbildīgi pret apkārtējo vidi, izlej atkritumus upēs un piesārņo atmosfēru – kā to lielie uzņēmumi periodiski dara mūsu laikos – nē, viņi ir gājuši daudz tālāk.
Kad kādā brīdī divām korporācijām neizdevās atrisināt uzņēmējdarbības jautājumus tipiskā juridiskā vai daļēji likumīgā veidā, viņi sāka atklāti izmantot militāru karadarbību viens pret otru. Tas ir kā sākās Korporatīvie kari. Cyberpunk 2077 pasaulē bruņoti korporatīvie konflikti ir kļuvuši par ierastu uzņēmējdarbības praksi.
Korporācijas tieši ar apdzīvotām vietām veica postošus karus, izmantojot kodolieročus. Tas izraisīja milzīgus zaudējumus civiliedzīvotāju vidū, kā arī teritorijas radioaktīvo piesārņojumu. Pateicoties Korporatīvajiem kariem, milzīgas ASV teritorijas ir pārvērstas par nedzīviem radioaktīviem tuksnešiem. Kopumā ārpus Nakts pilsētas ASV teritorija atgādina filmu Mad Max. Šis ir radioaktīvs atkritumu laukums, kas ir piepildīts ar mirušām apmetnēm, pa kurām garām brauc noziedznieku un klejotāju motociklu bandas.
Nevienlīdzība un pārmērīgas centralizācijas šausmas
Kiberpanka žanrs radās 1980. gados ASV kā reakcija gan uz datortehnoloģijas attīstību, gan uz vēlīnā kapitālisma sabiedrību, kurā milzīga loma bija starptautiskām korporācijām..
Korporāciju slēgtā hierarhiskā struktūra, to pārmērīgā centralizācija, darbības pārredzamības trūkums un milzīgu monopolu parādīšanās noveda pie tā, ka bagātība un ieguvumi tika sadalīti nevienmērīgi. Koncentrējoties galvenokārt uz peļņas gūšanu, lielie konglomerāti bieži vien varēja atļauties rīkoties nevis sabiedrības, bet tikai pašu interesēs..
Sliktākajā gadījumā viņi radīja uzkrāto bagātību, bet ne labklājību. To ieguvēji bija šaurs augstāko vadītāju un lielo akcionāru loks, savukārt lielākā daļa iedzīvotāju zaudēja tikai no augstajām cenām par zemas kvalitātes produktiem, ko ražoja monopoli, kā arī ciešot no blakus kaitējuma videi.
Augstas klases tehnoloģiju apvienojums ar milzīgu sociālo nevienlīdzību ir visa kiberpanka žanra klasiska pazīme. To klasiski aprakstīja tādi autori kā Viljams Gibsons un Filips K. Diks. To iemiesoja arī klasiskās kiberpanka filmas, piemēram, Blade Runner, Johnny Mnemonic un Robocop.
Iedomu nākotnes pasaulē tehnoloģiski ir pieejamas daudzas iespējas cilvēka dzīves uzlabošanai un pagarināšanai, piemēram, kibernētiskie implanti vai spēja augšupielādēt savu apziņu tīklā. Bet šie ieguvumi tiek sadalīti nevienmērīgi. Bagātie var atļauties dzīvot mūžīgi. Turpretī nabadzīgie ir spiesti vadīt nožēlojamu eksistenci nabadzīgajās, ekoloģiski piesārņotajās teritorijās, mirstot jaunībā vai nu slimību dēļ, kas saistītas ar nelabvēlīgu vides situāciju, vai arī ielu noziedzības dēļ. Universālā veselības aprūpes sistēma, kas reālajā pasaulē varētu uzplaukt, izmantojot blokķēdes tehnoloģiju, ir briesmīgi nožēlojamā stāvoklī.
Vai tiešām mēs ejam šo ceļu?
Pašreizējā situācija
Daudzi eksperti paredzēja attīstoties internetam un informācijas tehnoloģijām kopš 90. gadu sākuma, milzīgas centralizētas, monopolistiskas korporācijas kļūs par pagātni.
Pirmkārt, radās jauni tehnoloģiju jaunuzņēmumi, kas konkurēja ar tradicionālajiem uzņēmumiem.
Otrkārt, pateicoties internetam, klientiem varētu būt brīva piekļuve informācijai par visiem pieejamajiem uzņēmumiem un produktiem. Tagad jebkura maza kompānija, kurai ir sava vietne, varētu konkurēt ar milzīgu konglomerātu, kas tradicionālajai reklāmai tērē simtiem miljonu dolāru.
Visbeidzot, tagad jebkura persona jebkurā pasaules valstī, kurai ir piekļuve internetam, varētu nodrošināt intelektuālā darba pakalpojumus pasaules tirgū ar vienādām iespējām. Tas varētu izraisīt vienmērīgāku bagātības sadalījumu visā pasaulē, kā arī daudzu vietējo uzņēmumu parādīšanos jaunattīstības valstīs.
Saistīts: Tokenizācija nodrošinās vēlamo stabilitāti jaunajos tirgos
Tomēr ne viss gāja tik gludi. Mēs esam novērojuši, kā mazie tehnoloģiju jaunuzņēmumi paši kļūst par milzīgām monopolistiskām korporācijām. Šie jaunie uzņēmumi tika izveidoti pēc tādiem pašiem stingriem, centralizētiem hierarhijas principiem kā pagātnes megakorporācijas.
Mūsdienās šie “jaunie tehnoloģiskie jaunie uzņēmumi” ir kļuvuši par tā saukto Big Tech, kas kontrolē lielāko daļu pasaules datu un plašsaziņas līdzekļu. Un šie uzņēmumi nav tikai tirgus monopolisti – kā redzam, tagad Big Tech uzskata par iespējamu un ieteicams iejaukties ekonomiski attīstīto valstu demokrātiskajos procesos.
Saistīts: Datu ekonomika ir distopisks murgs
Big Tech ir pazīstama ar tās informācijas cenzēšanu, kuru tā neuzskata par piemērotu vai politiski pareizu. Jūs varat redzēt noteiktu politisko darba kārtību pat Google meklēšanas rezultātos, kur atsevišķu materiālu redzamība ir samazināta, bet citiem tiek reklamēta. YouTube un citi uzņēmumi rīkojas līdzīgi.
Saistīts: YouTube klusā atteikšanās no krāpšanās veicināšanas
Protams, jums ir nepieciešams daudz iztēles, lai pašreizējā situācija būtu absolūta, un iedomājieties, ka tuvākajā nākotnē Twitter un Facebook var sākt kodolkaru, teiksim, lai kontrolētu tiešsaistes reklāmas tirgu, kā tas varētu notikt Cyberpunk 2077. pasaule. Un tomēr šī tendence ir acīmredzama.
Blockchain kā risinājums
Savā grāmatā Blockchain Revolution, kas publicēta 2016. gadā, Alekss un Dons Tapcoti sīki apraksta, kā blokķēdi varētu izmantot lielu uzņēmumu decentralizēšanai. Pēc viņu domām, blokķēdes tehnoloģijai vajadzētu palīdzēt pārdomāt uzņēmumu darba būtību un padarīt to daudz pārredzamāku. Ja jums ir viena neatkarīga, uzticama informācijas virsgrāmata, tas varētu palīdzēt izveidot jaunu pārvaldības veidu, atšķirībā no pašreizējās stingrās hierarhijas sistēmas..
Kad katra vadītāju darbība tiek parādīta galvenajā grāmatā, kas ir neatkarīga un kuru nekontrolē neviena šaura cilvēku grupa, kārdinājums veikt apšaubāmus darījumus un krāpties ar grāmatvedības datiem ir daudz mazāks. Piekļuvi reģistram var nodrošināt visas ieinteresētās grupas – galvenokārt sabiedrībai un pārvaldes institūcijām, bet arī uzņēmuma darbiniekiem..
Vairs nebūs iespējams notekūdeņus novadīt upē vai izvairīties no liela nodokļa, nesodīti uzpērkot ierēdni. Visas šīs darbības nekavējoties parādīsies virsgrāmatā, kas veidota uz blokķēdes, un kļūs pieejama sabiedrībai, tostarp emuāru autoriem, žurnālistiem un prokuroriem.
Blokķēdes izmantošana ļauj izveidot jaunu, caurspīdīgu, atvērtu uzņēmuma struktūru pretstatā pašreizējām stingrajām korporāciju hierarhijām. Izmantojot blokķēdi, jūs varat izveidot sistēmu, kas godīgi atalgos darbiniekus par darbībām, kas dod labumu sabiedrībai un rada uzņēmumam peļņu. Tādējādi sociālā atbildība tiks sadalīta lielam skaitam cilvēku un būs pārredzama sabiedrībai – tam būtu jāsamazina korupcijas līmenis, kas parasti balstās uz personu nelikumīgām darbībām.
Blokķēdes izmantošana ļauj tehniski izveidot atbildīgākas, pārredzamākas biznesa struktūras – kas, savukārt, var mūs glābt no centralizētās elles, kas parādīta Cyberpunk 2077 un tamlīdzīgos darbos.
Bet vai uzņēmumu vadītāji piekritīs pāriet uz šo jauno, pārredzamo biznesa praksi? Un kas varētu uzsākt evolūcijas procesu?
Šeit izteiktie viedokļi, domas un viedokļi ir tikai autora viedokļi, un tie ne vienmēr atspoguļo vai atspoguļo Cointelegraph uzskatus un viedokļus..
Berts Kozma ir rakstnieks un Cryptogeek.info asociētais redaktors. Iepriekš pārdošanas un mārketinga eksperts, viņš pēdējās desmitgades laikā ir bijis kriptovalūtu un finanšu tirgu autors. Viņš ir ieguvis bakalaura grādu starptautiskajā biznesā Saimaa Lietišķo zinātņu universitātē.
